お知らせ

インディーゲーム展示会『東京ゲームダンジョン6』への出展が決定しました! 開催は10/27(日)

『東京ゲームダンジョン6』の出展が決まりました! 今回初出展となる、め組ゲームズから出るタイピングゲームの 出展決定報告です。
開発記録

ゲーム作りを円滑にする補助アプリを作る!これでローマ字変換も自動化へ!

ゲーム作りの作り手側の補助ツール開発話 少し地味ですが動きは便利
開発記録

ゲーム作りで通ったモック作り!紆余曲折しながらも制作を楽しんで取り組む!

ゲーム制作におけるモック作りの 過程を説明しています
開発記録

自作タイピングゲームが出来るまで

自身で作成しているタイピングゲームが作られるまでの 開発記録1回目、まずはジャンル決めからです
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パソコンで自作プログラムの無限ループを止める方法

パソコンで無限ループに陥って動かせなくなった時の 対処法を紹介しています
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【C#】繰り返し処理 while文について

基本的なwhile文について解説 繰り返し処理の動き方についてになります
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C# ++ ーー とはどういう意味なのか?

++とーーについて解説します インクリメントとデクリメントを使用すると プログラムをより簡略化できます
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初心者がプログラムを組むときに気を付けたいこと

プログラムを組んで勉強する際に 意識したほうがいいことをまとめています
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Unityでよく使う構文

Unityでどの構文をどれほど使うのかをまとめてみました
プログラミング初心者向け

if文で見る!←これは何なのか?

ゲームプログラマーの悟です この記事では ・否定演算子でお手軽フラグ反転 を解説していきます 比較演算子を使うif文について知りたい方は下記の記事も参考にしてみてください▼ 否定演算子 ! はtureとfalseを反転させる 比較した内容と...